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Produkt-Bild: Die schlaue Bande 4.Klasse - Lernabenteuer

Die schlaue Bande 4.Klasse - Lernabenteuer

CD-ROM von TLC
Preis bei Amazon: EUR 10,46; Angebote ab EUR 7,95

Auflage: Standard
Produktgruppe Spielekonsolen
Zoom ± Produkt-Bild: Die schlaue Bande 4.Klasse - Lernabenteuer
  • Fächerübergreifende Lernabenteuer machen das Lernen zu einem Vergnügen
  • Die Problemlösung ist mit einer spannenden Handlung verbunden
  • Viele Geheimnisse wecken die Neugierde und die Begeisterung der Kinder
  • Kinder lernen spielerisch und ohne zu merken dass sie lernen
  • Die Geheimnisse sprechen gleichzeitig ihre mathematischen, sprachlichen, geographischen, sachkundlichen und logischen Fähigkeiten an

Produktbeschreibung

Features:

- Fächerübergreifende Lernabenteuer machen das Lernen zu einem Vergnügen.
- Die Problemlösung ist mit einer spannenden Handlung verbunden
- Viele Geheimnisse wecken die Neugierde und die Begeisterung der Kinder
- Die Geheimnisse sprechen gleichzeitig ihre mathematischen, sprachlichen, geographischen, sachkundlichen und logischen Fähigkeiten an.
Sprache/Untertitel: Deutsch

© 1998-2018 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

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Produkt-Bild: TKKG 3: Der Schatz der Maya

TKKG 3: Der Schatz der Maya

CD-ROM von Tivola
Preis bei Amazon: EUR 45,99

Produktgruppe Software
Produkt-Bild: Barbie als Rapunzel

Barbie als Rapunzel

Computerspiel von Activision Blizzard Deutschland
Der Artikel ist bei Amazon.de derzeit nur gebraucht verfügbar.
Gebraucht ab EUR 7,78

Auflage: Standard
Produktgruppe Spielekonsolen
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Barbie als Rapunzel ist die CR-ROM zum neuen Barbie-als-Rapunzel-Film, der auch auf Video und DVD zu haben ist. Film wie Spiel sind aufwändig in 3-D gestaltet.

Im Spiel werden die Aufgaben in einem gesungenen Intro erläutert: Die Spielerin -- Zielgruppe sind explizit Mädchen -- soll Rapunzel alias Barbie dabei helfen, mit kreativen Mitteln das von der Hexe Gothel verwüstete Schloss wieder herzustellen und die versteckten Kronjuwelen zu finden, mit deren Hilfe der in Stein verwandelte Prinz Stefan wieder zum Leben erweckt werden kann. Schloss und Prinz sollen zum abschließenden Maskenball wieder in altem Glanz erstrahlen.

Die acht verwüsteten Räume gestaltet die Spielerin mithilfe von Rapunzels Zaubermalkasten. Aus Menüs werden die verschiedensten Dekorationen ausgewählt und eingesetzt. Der kreative Anteil des Spiels besteht darin, Mosaike, Gemälde oder Thronsessel mit Hilfe von Farbmenüs und Accessoires zu gestalten. Wie auch immer die Gestaltung ausfallen mag, Barbie wird schließlich nur Dank und Lob für die Spielerin übrig haben. In jedem fertig gestalteten Raum kann anschließend einer der gesuchten Kronjuwelen gefunden werden.

Die große Aufräum-Aktion stellt ausschließlich Pastellfarben und romantische Dekorationsmotive zur Auswahl, die dafür in großer Zahl. Insgesamt ergibt sich am Ende zwangsläufig ein Bild, wie man es aus Barbies Welt gewohnt ist. Trotzdem macht die Gestaltung des verwüsteten Schlosses unerwartet viel Spaß und wer auf Barbie steht, dem wird das Spiel gefallen. --Karla Schmidt

Pro:

  • Reiche Auswahl an Gestaltungsmotiven, die die Kreativität herausfordern.

Kontra:

  • Sowohl der Gesang als auch Barbies niedliche Piepsstimme sind ein wenig nervtötend.
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Produkt-Bild: Wickie und die starken Männer - Die Mutprobe

Wickie und die starken Männer - Die Mutprobe

CD-ROM von Tivola
Preis bei Amazon: EUR 19,95; Angebote ab EUR 3,99

Produktgruppe Software
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Köpfchen statt Muckis: Halvars Nachfolger -- klein Wickie -- beweist auf dieser CD-ROM Wickie und die starken Männer - Die Mutprobe, dass Muskelkraft nicht alles im Leben ist. Bereits 1965 wurde die Buchvorlage von Runer Jonsson mit dem Deutschen Jugendbuchpreis ausgezeichnet, die Übernahme auf den Computer beweist die Zeitlosigkeit der lustigen und spannenden Geschichte um die Wikinger.

Wickie würde so gerne auf dem Schiff mitfahren, doch sein Vater Halvar bestimmt, dass nur die mutigsten, geschicktesten, ausdauerndsten und kräftigsten Männer auf den Törn mitgenommen werden. Sein Sohn, der zarte, kleine Junge, nein, für ihn sieht er da keine Verwendung. Die schrulligen Wikinger, der ewig meckernde Tjure, der großmäulige kleine Snorre und die Anderen beraten sich über Wickis Wunsch und entscheiden sich letztlich dafür, mit ihm einige Tests durchzuführen. Wenn Wickie es schafft, schneller zu schwimmen als der schnellste Wikinger, mehr Fische zu angeln als der beste Angler und die schwersten Steine zu tragen, so erhält er die Berechtigung, bei der alles entscheidenden Mutprobe "seinen Mann" zu stehen. An 15 verschiedenen Orten lernt Wickie -- gelenkt durch den kleinen Spieler am PC -- diverse Fertigkeiten und Fähigkeiten und fasst zugleich den Mut, die ihm gestellten Aufgaben zu bewältigen.

Der besondere raue, aber herzliche Umgangston der Figuren ist aus den Büchern und Filmen entlehnt. Diese etwas flapsige Art -- allen voran natürlich Wickie, der nie ein Blatt vor den Mund nimmt -- wird gewiss auch den Kindern der heutigen Zeit gut gefallen. Zudem wurde auf dieser CD-ROM darauf verzichtet, die optischen Eindrücke zu aktualisieren, sodass die gesamte Aufmachung an die uns Eltern bekannten Zeichentrickfilme erinnert. Verschiedene Schwierigkeitsgrade und eine einfache Handhabung garantieren längerfristigen Spielspaß, bei dem die Moral von der Geschichte "Klugheit statt Muskelkraft" auch gut deutlich wird. --Simone Gefeller

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Produkt-Bild: Löwenzahn 4 - Peter Lustig

Löwenzahn 4 - Peter Lustig

CD-ROM von Terzio
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Gebraucht ab EUR 11,95

Auflage: veränd. Neuaufl.
Produktgruppe Software
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Lustig geht es weiter...Löwenzahn feiert sein Jubiläum. Feiern Sie mit, denn 20 Jahre Erinnerung stehen für pädagogischen Anspruch und für gute Unterhaltung. Mit dieser vierten Jubiläumsausgabe hat man sich daher besondere Mühe gegeben. Das Resultat ist beeindruckend und die Themen weitreichend: Sonne, Mond und Sterne bilden einen Schwerpunkt, durch den man sich spielerisch und informativ durchklicken kann. In einem 3D-Spiel besteht die Möglichkeit, als Reporter durch den Weltraum zu fliegen und Planetenfotos zu schießen. Zusätzlich gibt es zu diesem Thema ein 32-seitiges Heft mit Tipps, Infos, Bastelvorschlägen und einem Spiel zur Sonnenfinsternis. Weitere Inhalte handeln von Skeletten, unserer Verdauung und Kanalisation, Brücken und der Steinzeit. Eine Deutschlandkarte gibt Vorschläge zu Wochenendausflügen zu allen Themen dieser CD.

Aktiv mitwirken kann man bei der Konstruktion von Brücken oder beim Bau einer Steinzeitausrüstung. Alles natürlich schön spielerisch -- ohne Lernzwang --, doch dieser Effekt stellt sich von ganz alleine ein. Ein Lexikon gibt alles Wissenswerte noch einmal in Kürze wider.

Die gesamte Aufmachung ist freundlich, die Bilder liebevoll und farbenprächtig. Das Suchen und Wechseln der Bereiche gestaltet sich einfach, dennoch gibt es zusätzlich eine kleine Legende als Hilfe im Inlay. Auch die Installation ist kinderleicht, und eine Internetanbindung sorgt für einen schnellen Zugriff auf die Löwenzahn-Webseite.

Sowohl von der Handhabung als auch von didaktischer Seite ist diese CD-ROM überzeugend: eine einzigartige Mischung aus Spiel und Wissenswertem für Kinder ab 6 Jahre. --Simone Gefeller

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Produkt-Bild: Die Monster AG - Monster Training

Die Monster AG - Monster Training

Computerspiel von Disney
Preis bei Amazon: EUR 17,79

Produktgruppe Software
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Eben noch auf der Leinwand die Kinderherzen erobert, jetzt als Mitmachscheibe im Computer: Mit der CD-ROM Monster AG -- Monster Training kann sich jeder zum Erschreck-Kollegen von Mike Glotzkowski und Co. hocharbeiten und nebenbei noch jede Menge lernen.

Nach der ausgesprochen kurzen Installation gibt es eine kleine Einführung von Schnecke Rosa. Wer die übersteht, der darf sich zunächst in der Poststelle versuchen, wo jeder künftige Erschrecker anfangen muss: Eingehende Stücke sind nach Farben, Formen und Zahlen zu sortieren. Durch Kindersocken kontaminiertes Postgut ist mit der Käseglocke zu isolieren und zu entsorgen. Wer sich hier geschickt anstellt, der kann sich die Magnetkarte zur nächsten Abteilung verdienen.

Die kann dann beispielsweise ins Türlager führen, wo Sullivan die kleine Boo finden muss. Hier geht es um Farben und Koordination, denn die Leuchten über den sich bewegenden Türen zeigen an, wohin die Eingänge führen. Mit anderen Spielen wie "Erschrecken im Übungsraum", "Schreie sammeln" oder "Einparken" lassen sich immer weitere Magnetkarten verdienen, die der Spieler in einem Spind aufbewahrt. Da man sich zu Beginn eine Karte für die Stechuhr ausgesucht hat, merkt sich das Programm die erspielten Karten, so dass man immer wieder zu seinen Lieblingsspielen zurückkehren kann. Schade nur, dass bei der Rückkehr ins Programm immer wieder das komplette Intro und die Einleitung abgespielt werden. Aber wenigstens kann man alles per Mausklick überspringen.

Monster AG -- Monster Training ist eine rundum kindgerechte Umsetzung des Kinofilms. Sowohl die einzelnen Spiele als auch der Programmverlauf passen in den Kontext zur Geschichte. Und obendrein sehen die Figuren nicht nur genauso aus wie im Film, sondern haben auch dieselben deutschen Synchronstimmen. Lernen, Spiel und Spaß pur für Kinder ab fünf Jahren. --Katharina F. Braun

Pro:

  • Lehrhafte Spiele
  • Stimmen und Charaktere entsprechen dem Film

Kontra:

  • Trotz Speicherung wiederkehrendes Intro
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Produkt-Bild: Neues von Pettersson und Findus

Neues von Pettersson und Findus

CD-ROM von Friedrich Oetinger Verlag
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Gebraucht ab EUR 18,29

Produktgruppe Software
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Gartenfreunde aufgepasst! Petterson sucht einen Gärtner, denn er hat heute gar keine Lust selbst Hand anzulegen. Findus hingegen hätte schon Spaß daran, bittet Sie jedoch um Mithilfe. Sven Nordqvist, der Erfinder der beiden Kinderbuchfiguren, hat sich dazu spielerische Aufgaben ausgedacht. Wer sie löst, wird mit einem märchenhaften Garten belohnt, in dem die schönsten Zauberblumen sprießen.

In Pettersons Gartenbuch finden Sie zunächst alles Wissenswerte: Pflanzen benötigen Dünger und Wasser, ein Gärtner kommt nicht ohne Geräte aus, und Unkraut muss auch gejätet werden. Es ist an Ihnen, diese Utensilien zusammenzutragen und die Arbeit zu verrichten. Darüber hinaus behauptet Findus steif und fest, in der Unterwelt sei der eigentliche Gärtner versteckt. Ob man ihm das glauben kann? Vielleicht lohnt sich ja tatsächlich der unheimliche Weg in die Tiefe. Zeit für Kreativität bieten Spiele, in denen Ihre Kinder Fantasieblumen und eine Eisenbahn selbst bauen. Diese Werke können sowohl gespeichert als auch per E-Mail versendet werden.

Obwohl mit nur 256 Farben ausgestattet, sind die Grafiken ansprechend und mit vielen kleinen Details geschmückt. Auch die Spiele zeichnen sich durch Witz und Einfallsreichtum aus. Sehr mäßig hingegen ist die technische Umsetzung. Teilweise will Findus dem Mauszeiger einfach nicht folgen, und man muss erst einmal das Bild wechseln, um einen zweiten Versuch zu starten. Auch gibt der Mauszeiger nicht immer an, wo sich klicken lohnt und die erklärenden Symbole sind nur auf einigen Bildern sichtbar. Daher braucht man schon kindliche Geduld und Willensstärke, um sich die Aufgaben selber zu erschließen. Hat man dann begriffen, wie es funktioniert und sich mit den Mängeln arrangiert, sind jedoch viele Stunden Spielspaß für alle Petterson und Findus-Freunde garantiert. Gerade auch, weil der Schwierigkeitsgrad frei wählbar ist. --Simone Gefeller

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Produkt-Bild: Willy Werkel - Autos bauen mit Willy Werkel

Willy Werkel - Autos bauen mit Willy Werkel

CD-ROM von Terzio
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Gebraucht ab EUR 20,15

Auflage: 1
Produktgruppe Software
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Eines der Hobbys der schwedischen Jugend ist der Bau von sogenannten EPA -- Traktoren und Pick-Ups auf der Basis herkömmlicher Autos, die aus zusammengesuchten Einzelteilen zusammengebaut wurden und hierzulande den TÜV zutiefst verstören würden.

So gefährlich sind die Ergebnisse nicht, die aus der Werkstatt von Willi Werkel kommen. Die virtuellen Fahrzeuge lassen sich aus dem herumliegenden Schrott zusammenbauen. In der idyllischen schwedischen Landschaft gelegen ist die Werkstatt von Willi Werkel, dem Tüftler mit der Melone. Rund um sein malerisches Haus sind Schrottberge verteilt. Aus diesen lassen sich sodann Autos zusammenbauen. Auch wenn die Kombinationen sehr schrill werden können -- sind alle Teile beisammen, kann der Zusammenbau beginnen. Nachdem das Auto dann aus dem Schuppen geschoben wird, kann eine erste Probefahrt unternommen werden -- vorausgesetzt natürlich, alle wichtigen Teile sind da.

Und dann kommt die Stunde der Wahrheit -- wie fährt sich das neue Auto, passen alle Komponenten? Beim herumfahren auf den schwierigen Strassen erlebt Willi neue Abenteuer. Die Nachbarn haben auch noch etwas herumliegen, das das Auto verbessern könnte. Und wenn nicht -- ein Schwätzchen ist immer drin. Für Bastler mit Zugang zum Internet können neue Straßen und Autoteile auch aus dem World Wide Web geladen werden -- Willi hat sogar eine eigene Seite. Das Spiel ist so faszinierend, dass neben den Kindern auch die Eltern voller Begeisterung herumbauen und herumspielen. Das Spiel ist mit Sicherheit nicht nur für junge Tüfler und Autofans ein Traum, sondern für alle Kinder. Erzähler ist der u.a. aus der Sendung Löwenzahn bekannte Peter Lustig. --Holger Otto

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Produkt-Bild: TKKG: Verrat an TKKG

TKKG: Verrat an TKKG

CD-ROM von Tivola
Preis bei Amazon: EUR 38,99; Angebote ab EUR 5,00

Produktgruppe Software
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Auch im fünften Fall von TKKG auf CD-ROM sind Tarzan, Gaby, Karl und Klößchen einem Geheimnis auf der Spur: Der Foxterrier "Terry" von Frau Bleibtreu ist vor der Tür der Zoohandlung verschwunden. Ist der Hund etwa gestohlen worden? Hat der Fall sogar etwas mit Tierquälerei zu tun? Dann geschieht auch noch ein Verrat an TKKG: Gaby gerät unter Verdacht, die Diebin zu sein! Doch ihre Freunde halten zu ihr und suchen gemeinsam mit ihr den wahren Schuldigen.

Wer könnte etwas gesehen haben? Welche Zeugen sagen nicht die Wahrheit? Das kann selbst herausgefunden werden! Kinder ab acht Jahren nehmen dazu abwechselnd die Identität eines der vier Freunde an und suchen verschiedene Orte auf, an denen sie Zeugen befragen und verdächtige Gegenstände beschlagnahmen können. Diese können in den sogenannten Indizien-Koffer gepackt werden, um sie bei passender Gelegenheit zu verwenden und um damit der Lösung des Falls näher zu kommen.

Allerdings muss man mit den verschiedenen Detektiven mehrere Male die teilweise wortkargen Verdächtigen aufsuchen, um sie zum Reden zu bringen. Und manchen Zeugen fallen auch erst nach hartnäckigem Nachfragen noch wichtige Details ein. Für Tüftler mit Kombinationstalent auf jeden Fall eine Herausforderung! --Antje Krug

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Produkt-Bild: Die Schlaue Bande: 3 Klasse Lernabenteuer

Die Schlaue Bande: 3 Klasse Lernabenteuer

CD-ROM von TLC
Preis bei Amazon: EUR 9,95

Auflage: Standard
Produktgruppe Spielekonsolen
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