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Produkt-Bild: Fritz & Fertig! Folge 4: Schach für Außerirdische (PC)

Fritz & Fertig! Folge 4: Schach für Außerirdische (PC)

CD-ROM von Terzio
Preis bei Amazon: EUR 23,40; Angebote ab EUR 21,99

Auflage: Folge 4
Produktgruppe Software
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Produktbeschreibung

CD-ROM
Der erste Teil von "Fritz & Fertig" landete einen Überraschungserfolg, vom zweiten Teil wurden weltweit - zusammen mit dem ersten - über 450.000 Exemplare verkauft, der dritte Teil setzte den fulminanten Siegeszug fort, und nun wartet der vierte Teil der weltweit erfolgreichen Schachsoftware-Reihe "Fritz & Fertig" mit einer weiteren, spannenden Folge auf seine Fans. Witzige Spiele und Schachvarianten wie Protestschach oder Würfelschach leiten dazu an, immer wieder flexibel auf neue Stellungen zu reagieren und sich neue Strategien zu überlegen. Bei allen Übungen steht Spielspaß und die Vermittlung von seriösem Schachwissen im Mittelpunkt. Ein Muss für alle kleinen und großen Schachfreunde, für alle Fans von "Fritz & Fertig" und solche, die es noch werden wollen. Entwickelt in Zusammenarbeit mit erfahrenen Jugendschach-Trainern und empfohlen vom Deutschen Schachbund. Die Story: Diesmal braucht König Schwarz Hilfe. In einem Internet-Chat hat er geprahlt, er sei der beste Schachspieler des Universums. Ein paar Außerirdische stellen den Angeber auf die Probe und entführen ihn zusammen mit Fritz und Bianca auf ihren Planeten Chessbase. Die drei Erdbewohner müssen das Turnier gegen die schachbegeisterten Grünlinge gewinnen, um wieder freizukommen. Was für ein Glück, dass ihr alter Trainer und Schachexperte Fred Fertig zur selben Zeit Urlaub auf Chessbase macht und den beiden Königskindern mit Rat und Tat und Tipps und Tricks zur Seite steht. Denn eins zeigt sich schnell: König Schwarz ist ihnen keine große Hilfe.

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Produkt-Bild: Meine Tierarztpraxis - Special Edition

Meine Tierarztpraxis - Special Edition

CD-ROM von ANIKIDS
Preis bei Amazon: EUR 9,99

Auflage: 1
Produktgruppe Software
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Produktbeschreibung

V?: 06.09.06/ System: PC/ Genre: Kindersoftware/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
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Produkt-Bild: Fritz & Fertig! Folge 3: Schach für Siegertypen (PC)

Fritz & Fertig! Folge 3: Schach für Siegertypen (PC)

CD-ROM von ChessBase
Preis bei Amazon: EUR 28,25; Angebote ab EUR 27,65

Produktgruppe Software
Produkt-Bild: Wendy: Ein Turnier mit Hindernissen

Wendy: Ein Turnier mit Hindernissen

CD-ROM von Schmidt Spiele
Preis bei Amazon: EUR 19,95; Angebote ab EUR 15,69

Produktgruppe Software
Zoom ± Produkt-Bild: Wendy: Ein Turnier mit Hindernissen
  • Erlebe die spannende Geschichte von Wendy vor einem großen Springturnier , welches auf der gleichnamigen Jugend-Pferdezeitschrift basiert.
  • Hilf in diesem Abenteuer-Rollenspiel Wendy dabei das Turnier vorzubereiten und Ihre Stute Penny zu pflegen.
  • Lerne wissenswertes über Pferde und entdecke die spannende Geschichte hinter diesem tierischen Abenteuer.
  • Das Spiel ist komplett in Deutsch erhältlich.
  • Durch den interessant gestalteten Inhalt ist dieses Spiel für Kinder, sowie der ganzen Familie geeignet.

Produktbeschreibung

Ein großes Springturnier steht vor der Tür. Natürlich möchte Wendy unbedingt mit dabei sein. Zu dumm, dass ihre Stute Penny gerade jetzt krank geworden ist und Wendy nicht trainieren kann. Was sie wohl hat? Hoffentlich weiß der Tierarzt Rat. In der Zwischenzeit überschlagen sich die Ereignisse.

Wendy und Bianca müssen sich um den Aufbau des Spring-Parcours und eine leidige Bio-Aufgabe kümmern, die sich zu guter Letzt sogar als nützlich erweist. Tanja, die auch am Turnier teilnehmen möchte, macht Wendy das Leben schwer - und dann taucht auch noch ein anonymer Liebesbrief auf, der alles auf den Kopf stellt. Was es wohl mit Wendys heimlichen Verehrer auf sich hat? Wendy will es herausfinden und verabredet sich beim Chatten in der Stadt.

Sprache/Untertitel: Deutsch
Handbuch: Deutsch

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Produkt-Bild: Willy Werkel - Autos bauen mit Willy Werkel  (PC+MAC)

Willy Werkel - Autos bauen mit Willy Werkel (PC+MAC)

CD-ROM von Terzio
Der Artikel ist bei Amazon.de derzeit nur gebraucht verfügbar.
Gebraucht ab EUR 27,75

Produktgruppe Software
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  • Computer-Spiel Kreativität Automobil-Technik Phantasie Förderung Kinder Problemlösung Wissen

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Produkt-Bild: Heureka Classics Lernadventures Wissen.de Sammelbox (PC)

Heureka Classics Lernadventures Wissen.de Sammelbox (PC)

Computerspiel von BrainGamePublishing
Preis bei Amazon: EUR 29,95

Auflage: 1., Aufl.
Produktgruppe Software
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Produktbeschreibung

Mathica. Informaticus. Physicus und Geograficus zusammen in einem Paket! Vierfach geballtes Wissen und Spielspaß für die ganze Familie! 4 Klassiker der Lernadventures - Mathica. Informaticus. Physicus und Geograficus zusammen in einem Paket! "Mathica" ist ein mitreißendes Lernabenteuer mit einer beeindruckend stimmungsvollen Grafik. Der interaktive Wissensteil ist eine äußerst unterhaltsame Sammlung mathematischer Phänomene. von Geheimcodes. Kombinatorik. Wahrscheinlichkeiten bis hin zu Zauberz
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Produkt-Bild: TKKG 13 - Zelle 13

TKKG 13 - Zelle 13

CD-ROM von Tivola
Preis bei Amazon: EUR 14,95

Auflage: 1
Produktgruppe Software
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  • Tim, Karl, Klößchen und Gaby sind TKKG
  • Der Spieler schlüpft wechselweise in die Rolle eines der vier Kinder und geht auf Spurensuche
  • Mittels Zeugenbefragung, Indizienbeschaffung und logischem Kombinieren kommt der Spieler dem Täter auf die Spur
  • komplett in Deutsch
  • Unerschrocken lösten sie bereits in über 100 Büchern, auf Hörspielkassetten und in 5 TV-Filmen aufregende Kriminalfälle

Produktbeschreibung

Für die Schülerzeitung interviewt Gaby im Gefängnis einen Insassen über seinen Alltag im Knast.

Der Gefangene aus Zelle 13, Heppner, gibt bereitwillig Auskunft. Nur was mit der Beute nach seinem Banküberfall geschehen ist und ob es einen Komplizen gab - darüber hüllt er sich nach wie vor in Schweigen. Kurze Zeit später ist er aus dem Gefängnis ausgebrochen!

Und schon wieder ist TKKG in einen neuen Fall verwickelt. Die Spuren führen in einen Horrorladen, zu hartgesottenen Krimilesern, Analphabeten und zu guter Letzt in einen verlassenen Bunker ...

Features:

- Der 13. Fall mit TKKG!
- Tim, Karl, Klößchen und Gaby sind TKKG
- Unerschrocken lösten sie bereits in über 100 Büchern, auf Hörspielkassetten und in 5 TV-Filmen aufregende Kriminalfälle
- Der Spieler schlüpft wechselweise in die Rolle eines der vier Kinder und geht auf Spurensuche
- Mittels Zeugenbefragung, Indizienbeschaffung und logischem Kombinieren kommt der Spieler dem Täter auf die Spur
- komplett in Deutsch

Sprache/Untertitel: Deutsch
Handbuch: Deutsch

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Produkt-Bild: Kommissar Kugelblitz 3 - Der Fall Wüstenkönig

Kommissar Kugelblitz 3 - Der Fall Wüstenkönig

CD-ROM von Terzio
Preis bei Amazon: EUR 13,99; Angebote ab EUR 7,85

Produktgruppe Software
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Er wirkt ja ein bisschen wie Hercule Poirot und Walter Sedlmayr -- und eigentlich schon ein wenig zu alt, um ein Kinderheld zu sein. Aber Kommissar Kugelblitz löst jetzt immerhin seinen dritten Fall auf CD-ROM -- vorausgesetzt, die Hilfsdetektive an der Computermaus sind ebenfalls so blitzgescheit wie der nette silberhaarige Ermittler.

Kugelblitz soll einen wertvollen Dolch zu seinem Freund, dem Sultan von Jamai, bringen, damit dessen Sohn heiraten kann. Doch kaum im Sultanat angekommen, verschwindet der Dolch. Da muss sich Kugelblitz wohl oder übel auf die Suche nach dem Strolch machen, wenn die Hochzeit nicht ins Wasser fallen soll.

Wie in den klassischen interaktiven Detektivgeschichten muss der Nutzer die Hauptfigur durch die einzelnen Szenen lotsen, mit Leuten sprechen, Gegenstände und Hinweise sammeln, um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen. Aber warum ein bewährtes Konzept auch ändern? Schließlich ist Spannung geboten, wenn Kugelblitz auf der Suche nach brauchbaren Spuren durch die Hauptstadt und die Oase streift oder auf dem Kamel durch die Wüste reitet. Und wer mal eine Pause vom anstrengenden Ermitteln machen will, der kann sich ins Kaffeehaus zurückziehen und sich bei diversen Geschicklichkeitsspielen erholen.

Fazit: nicht einfach nur eine weitere Detektivgeschichte, sondern eine gelungene Fortsetzung der Kommissar-Kugelblitz-Reihe. Und irgendwo auch verständlich, dass Kinder zwischen sechs und zehn Jahren den Kommissar knuffig finden. --Katharina F. Braun

Pro:

  • Gute Bedienung
  • Spannende Geschichte

Kontra:

  • Dialoge stellenweise zu lang
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Produkt-Bild: Max & Mario - Die komplette Sammlung

Max & Mario - Die komplette Sammlung

CD-ROM von bhv Distribution
Preis bei Amazon: EUR 29,95

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Welch ein Angebot! Diese Sammlung enthält tatsächlich alle vier Ausgaben der preisgekrönten Lernspiel-Reihe Max und Mario in einem Paket. Eigentlich haben ja Maulwurf und Mücke nicht besonders viel miteinander zu tun, doch bei Max und Mario ist das anders: Sie sind eng miteinander befreundet und lösen gemeinsam so manchen kniffligen Fall.

In "Die Suche nach dem Zauberstab" helfen Sie Max und Mario den Park, in dem sie leben, zu durchstreifen. Auf ihrer Suche müssen Sie die Sachen, die die Tiere des Parks verloren haben, finden und zurückbringen. Dazu benötigen Sie die Lösungen diverser Lernspiele, wie Buchstaben erkennen, bis 100 zählen, Memory spielen, die Uhr lesen zu lernen und zu malen. Während vierjährige Kinder hierzu noch elterliche Unterstützung brauchen werden, können Sechsjährige schon allein den Paradiespark durchstreifen.

Mindestens acht Jahre alt sollten die Spieler von "Der Suche nach dem Goldschatz" und "Die Rache des Dr. Düster" sein. In ersterem retten sie erneut mit vielen Rätseln und Spielen den Park. Nebenbei lernen sie einiges über die Sterne, das Periodensystem der Elemente, griechische Sagen und alte Schriftzeichen. Wirklich düster sind die Aussichten für Max und seine Freundin Minni hingegen, als sie in das unheimliche Hochhaus des Dr. Düster geraten. Einer der beiden kann sich retten und versucht nun, unterstützt von Mücke und dem Spieler, den anderen aus der Gewalt des Schurken zu befreien. Gar sieben Stockwerke eines Hochhauses sind zu durchkämmen, um die Freunde zu retten. Neben dressierten Kampfspinnen findet man eine Unmenge seltener Tiere, wie Meeresschildkröten, Braunbären oder gar ein Seeungeheuer, zu denen es Wissenswertes zu erfahren gibt.

Die vierte CD-ROM wird für Kinder ab neun Jahren empfohlen. Nachdem die Maulwürfe glücklich aus dem Düster-Konzern entkommen konnten, gelangen sie sogleich vom Regen in die Traufe: Sie landen in der Düster-Fabrik, die von Wächterrobotern und gefährlichen Fallen umgeben ist. Nach Lösung diverser Aufgaben kommt man langsam hinter das Geheimnis des Spiels: Wen hält Dr. Düster im Keller gefangen?

Diese spannenden Abenteuer fördern die Kreativität und das logische Denken von Kindern und führen nebenbei in diverse Sachthemen ein. Einige Ausdauer ist dabei allerdings erforderlich. Wer jedoch einmal nicht mehr weiterkommt, kann über die gebührenfreie Hotline Hilfe erhalten oder auf der Homepage des Verlags eine Menge Kniffe finden, die einen weiterbringen. Ein grandioses Angebot, das lange Zeit Freude bereitet oder Eltern mit Kindern unterschiedlichen Alters gleich vier CD-ROMs auf einen Streich zum günstigen Tarif anbietet. --Simone Gefeller

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Produkt-Bild: Das Zauberpaket 1

Das Zauberpaket 1

CD-ROM von Tivola
Preis bei Amazon: EUR 10,07

Produktgruppe Software
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Hier sind kleine Computer-Hexenmeister und Bildschirm-Zauberinnen gefragt. Und zwar gleich an zwei Orten. Einmal könnt ihr Zilly, die Zauberin in ihrem schwarzen Haus besuchen. Und zum zweiten wartet auf euch ein äußerst sympathischer Frosch in Hexentanz und Firlefanz, der so gerne wieder ein schöner Prinz wäre.

Zilly hat einen Kater, über den sie dauernd stolpert, weil er genauso schwarz ist wie alles in ihrem schwarzen Haus. Was sie unternimmt, um dieses Problem zu beheben, kannst du im Filmprojektor-Zimmer ansehen und dir von Sprecher Hans Paetsch erzählen lassen.

Aber im Zilly-Haus gibt es noch viel mehr Überraschungen. Mische ein paar Rezepte aus typisch hexischen Igittigitt-Zutaten und zaubere einen Prinzen herbei oder Kater Zingaro weg. Im Badezimmer spuken versteckte Geister. In der äußerst detailreichen Wohnstube wartet ein Suchspiel und eine Belohnung für den fleißigen Finder. Im Schlafzimmer lassen sich alle schwarzen Dinge bunt einfärben. Und auf dem Dachboden liegen und hängen eine Menge Dinge zum Musik machen herum. Überall stehen Hexenbesen, die sich per Klick anzünden. Dann musst du schnell Wasser suchen, damit der arme Besen nicht ganz verbrennt. Aufgepasst, Zillys Zimmer wechseln gern ihre Lage und befinden sich immerzu woanders.

Traust du dich in die Hexenstadt? Dann lege die CD-ROM Hexentanz und Firlefanz ein. Da wartet nämlich der Frosch mit sieben bunten Geschenken für sieben freche Hexen. Diese Hexen musst du finden und ihnen die richtigen Geschenke zuteilen. Darüber werden sie sich so freuen, dass sie den Frosch in einen Prinzen zurück verwandeln.

Suche nach ihnen in der Hexenkneipe, wo die Hexen gerne widerliche Dinge essen oder auf dem Hexenspielplatz mit dem Hexenbesenkarusell oder beim Hexenfriseur. Vielleicht ist eine Hexe in die Hexenreperaturwerkstatt gegangen, wo es Türquietsch-Öl gibt und mit echten Kröten bezahlt wird. Inspiziere den Marktplatz mit erstklassigem Londoner Kloakenwasser im Angebot. Vielleicht entdeckst du eine Hexe bei sich zu Hause, während der Besenversicherungsvertreter direkt durch den Kamin kommt; oder auf dem Weg in die Stadt, vorbei am Reisebüro, wo gerade Schwefelbäder in Höllenschlund angeboten werden.

Wenn du sie alle gefunden und beschenkt hast, zum Beispiel mit niedlichen Haifischen, kleinen Krokodilen zum Mitbaden in der Badewanne oder einem Qualitäts-Staubdrecksprüher, dann wird der Frosch zum Prinzen und hat ein Geschenk für dich! Und zwar ein Spiel, dass der ganzen Hexerei den Hexenhut aufsetzt. Nur so viel wird verraten: Es handelt sich um eine Musikmaschine ganz besonderer Art, eine, wie nur Hexen sie haben.

Diese zwei außerordentlich gut gelungenen CD-ROM-Spiele im Doppelpack gehören zu den fantasievollsten Tivola-Produktionen. Wer etwas wirklich Schönes und Günstiges auf dem inzwischen riesigen Markt für Kinderspiele sucht, ist hiermit bestens beraten. --Daphne von Unruh

Pro:

  • Hexenmeisterliche Dialoge
  • Zuberhafte Zeichnungen
  • Mit originellen Animationen wurde in der Hexen-Produktionsküche bvm nicht gespart
  • Das Zauberpaket ist eine Schatztruhe voller glänzender Ideen

Kontra:

  • Im Test sind keine negativen Aspekte aufgefallen
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